Pamatujte...
nejlepší dárek, jaký můžete svému psovi dát, je váš čas.
Koupili jste svému psovi inteligentní hračku a on ji už zná "jako své boty" a už ho to tak nebere? Nezoufejte! Hračka může ještě dobře posloužit i jiným domácím mazlíčkům...
Brain Train - Šoupátka APOLLO

- Kompletní specifikace
Brain Train - Šoupátka APOLLOSklademKč 335,00/ ksKč 276,86 bez DPH
Interaktivní hra, která je vhodná pro všechny psy. A nejen pro ně! Máte-li doma další zvířátka, lze hračku použít i pro ně.
Hračka je relativně velmi jednoduchá a obsahuje jen jeden princip - "slider": pokličky-jezdce, které posouváním ve žlábku odkrývají nebo zakrývají důlky s pamlsky nebo bez nich.
Tácek z MDF má čtyři příčné žlábky v nichž se posouvají 2 nebo 1 malé dřevěné pokličky bez úchytek. Velikost pokliček je zvolena tak, aby se daly posouvat, ale ne vyndat (aspoň ne dobrovolně :o) ) a umožnily tak odkrýt dva důlky (pro střední žlábky) nebo tři důlky (pro žlábky na okrajích) na pamlsky. Okrajové žlábky tedy mají vždy o jeden důlek více, než pokliček, takže jeden důlek zůstane buď zcela nezakrytý, nebo můžou být dva důlky zakryty nej částečně, jeden třeba více a druhý méně.
(obrázky jsou ilustrační ze hry jiného výrobce, ale jinak zcela stejné, kromě barviček :o))
Naše hodnocení: u této hračky oceňujeme, že základna je z hutného MDF. Některé inteligentní hry jsou vyrobeny z plastu, který se sice dobře udržuje (zpravidla se dá "hodit" do myčky na nádobí), ale bohužel je velmi lehký a tak pes s hračkou šmejdí po celé místnosti. Každopádně i tuto hračku je lepší položit na neklouzavý povrch, případně ji psovi přidržet.
Hračka psa nejen zabaví, ale zaměstná i jeho mozek a zlepší jeho intelektové schopnosti.
- materiál: lakované MDF a dřevo (pokličky)
- rozměry: základna 30 x 20 cm, výška 2,5 cm, pokličky 4 cm, šířka žlábku asi 4,5 cm, délka 17 cm (krajní se třemi důlky) a 13 cm (střední se dvěma důlky)
Postup učení:
- používejte pamlsky,které se nebudou na hračku lepit.
- na první hru posuňte všechny pokličky mimo důlky a do prohlubní dejte před psem pamlsky, aby věděl, že tam jsou, a nechte mu je volně vymlsat. Ve středních žlábcích důlky jdou odkrýt zcela tak, že jezdec (poklička) zůstane uprostřed mezi důlky. V okrajových žlábcích však vždy důlky zůstanou částečně zakryty nebo aspoň jeden zcela zakrytý.
- pro jednoduchost v dalším kroku přikryjte jednu jamku pokličkou, ale ostatní důlky nechte otevřené a v některých budou pamlsky. Můžete klikrem označovat každý dotyk pokličky (samozřejmě s odměnou).
- jakmile pes zvládne odtáhnout pokličku na jedné jamce, přidávejte další
- další stupeň obtížnosti je, že jsou na hračcce všechny pokličky, ale jen pod některými jsou pamlsky
Žádná "špatná" nebo "správná" cesta, jak si s hračkou hrát, není. Každý pes - stejně jako lidé - přistupuje k řešení problému svým vlastním způsobem. Nechejte zcela na rozhodnutí psa, jak bude postupovat. Někdo použije čumáček, někdo tlapky...
Jediné, co psovi nedovolte, je odnášení hračky pryč nebo kousání do hračky. Obojí je známkou frustrace a příliš náročnou výzvou.
Pár typů pro práci s "inteligentní" hračkou:
- Hračka je určena pro společnou zábavu psa a jeho majitele, nenechávejte tedy psa s hračkou samotného. Rozhodně to není hračka určená ke kousání.
- Hračku před hrou umístěte na místo, kde bude přístupná ze všech stran.
- Pro hru vytvořte klidnou, soustředěnou atmosféru. Je-li ve vaší domácnosti více jak jeden pes, nedovolte, aby se tomu "hráči" do práce pletli ostatní psi.
- U psího nováčka začněte něčím velmi jednoduchým.
- Nikdy s hračkou nepracujte moc dlouho. Ideální je vystihnout dobu, kdy to psa ještě moc baví a pořád by chtěl dolovat ty pamslky. Okamžik, kdy od hračky pes sám odchází a hledá si jinou zábavu, je příliš pozdní konec.
- Nikdy na psa netlačte a neprojevujte vůbec žádné známky netrpělivosti nebo despektu!
- Dobré je hru začínat i končit jednoznačným signálem. Začátek třeba "Hrej!", "Začni",.... Konec třeba "Stačí", "Dost", "Konec"... To vám umožní na začátku zvýšit motivaci slastným očekáváním a na konci pak skončit jasně a srozumitelně bez zbytečné frustrace. Samozřejmě za uposlechnutí závěrečného signálu si pes zaslouží také odměnu! U příliš divokých psů je dobré tyto signály naučit psa ještě předtím, než začnete podobné hry hrát. Usnadní vám to koneckonců život i v jiných oblastech soužití se psem.
- Každá chvíle ztrávená nad hračkou by měla končit dobrým pocitem.
