Pamatujte...
nejlepší dárek, jaký můžete svému psovi dát, je váš čas.
Koupili jste svému psovi inteligentní hračku a on ji už zná "jako své boty" a už ho to tak nebere? Nezoufejte! Hračka může ještě dobře posloužit i jiným domácím mazlíčkům...
Dog Activity - Mini Mover

- Kompletní specifikace
Dog Activity - Mini MoverSklademKč 423,00/ ksKč 349,59 bez DPH
Interaktivní hra, která je vhodná pro všechny psy.
Hra se skládá ze čtyř témat.
Š
| |
| Šoupátka: hra založená na posouvání šoupátek, pod kterými se schovávají v malých jamkách ty nejlepší pamlsky!
|
Hračka psa nejen zabaví, ale zaměstná i jeho mozek a zlepší jeho intelektové schopnosti.
- materiál: plast (celá hra i se základnou)
- rozměry: velikost základny 25 x 20 cm
Na videu níže můžete vidět tuto hračku "v akci".
Při prvních pokusech nechte všechny důlky a šuplíčky otevřené tak, aby pes na pamlsky snadno mohl. Vložte je (tak jako na videu) do hračky před psem a dejte psovi povel na začátek hry. Postupně "přitvrzujte", šuplíčky více přivírejte, až zůstanou zavřené... |
Žádná "špatná" nebo "správná" cesta, jak si s hračkou hrát, není. Každý pes - stejně jako lidé - přistupuje k řešení problému svým vlastním způsobem. Nechejte zcela na rozhodnutí psa, jak bude postupovat. Někdo použije čumáček, někdo tlapky, někdo přepážky bude vytlačovat, jiný vytahovat, někdo bude vytahovat napřed spodní a pak vrchní, někdo naopak...
Jediné, co psovi nedovolte, je odnášení hračky pryč nebo kousání do hračky. Obojí je známkou frustrace a příliš náročnou výzvou.
Pár typů pro práci s "inteligentní" hračkou:
- Hračka je určena pro společnou zábavu psa a jeho majitele, nenechávejte tedy psa s hračkou samotného. Rozhodně to není hračka určená ke kousání.
- Hračku před hrou umístěte na místo, kde bude přístupná ze všech stran.
- Pro hru vytvořte klidnou, soustředěnou atmosféru. Je-li ve vaší domácnosti více jak jeden pes, nedovolte, aby se tomu "hráči" do práce pletli ostatní psi.
- U psího nováčka začněte něčím velmi jednoduchým.
- Nikdy s hračkou nepracujte moc dlouho. Ideální je vystihnout dobu, kdy to psa ještě moc baví a pořád by chtěl dolovat ty pamslky. Okamžik, kdy od hračky pes sám odchází a hledá si jinou zábavu, je příliš pozdní konec.
- Nikdy na psa netlačte a neprojevujte vůbec žádné známky netrpělivosti nebo despektu!
- Dobré je hru začínat i končit jednoznačným signálem. Začátek třeba "Hrej!", "Začni",.... Konec třeba "Stačí", "Dost", "Konec"... To vám umožní na začátku zvýšit motivaci slastným očekáváním a na konci pak skončit jasně a srozumitelně bez zbytečné frustrace. Samozřejmě za uposlechnutí závěrečného signálu si pes zaslouží také odměnu! U příliš divokých psů je dobré tyto signály naučit psa ještě předtím, než začnete podobné hry hrát. Usnadní vám to koneckonců život i v jiných oblastech soužití se psem.
- Každá chvíle ztrávená nad hračkou by měla končit dobrým pocitem.
