Pamatujte...
nejlepší dárek, jaký můžete svému psovi dát, je váš čas.
Koupili jste svému psovi inteligentní hračku a on ji už zná "jako své boty" a už ho to tak nebere? Nezoufejte! Hračka může ještě dobře posloužit i jiným domácím mazlíčkům...
Eat Slow Live Longer - SQUARED

- Kompletní specifikace
Eat Slow Live Longer - SQUAREDSklademKč 278,00/ ksKč 229,75 bez DPH
Interaktivní hra, která je vhodná pro všechny psy.
Eat Slow Live Longer jsou vyrobeny z recyklovaného plastu bezpečného pro potraviny v kombinaci s dřevěnými vlákny, tato nová výrobní metoda je na světě jedinečná a činí tyto hlavolamy ještě odolnější a pevnější a také myslí na životní prostředí. Na spodní straně jsou hlavolamy protiskluzové, takže vašim pejskům nebudou utíkat při zběsilém hledání schované odměny.
Výhody hlavolamů:
- stimulují mysl psa
- snižují úzkost a stres
- posilují vztah mezi páníčkem a psem
- zlepšují paměť a schopnost řešit problémy
Uprostřed hlavolamu jsou dvě otočné vrtule, které jsou místem, kam vhodíte odměny nebo menší granule. Roztočením lopatek vrtulek se pamlsky "vyšprtávají" malými okénky na stranu strategické hry "slider" a naplňuji mističky pod jezdci.
Na bocích hračky jsou dvě strategické hry:
- zavíratelné úkryty. Pamlsky pro tyto úkryty se ale napřed musí natlačit pomocí malé růžové páčky
- posuvníky, neboli slidery. Misky pro tuto hru se ale naplní až po práci s otočnými lopatkami uprostřed, kterými se "našprtají" pamlsky pod jezdce
Tato hra je obtížná v tom, že psovi nestačí přijít na jednu fintu, jak získat pamlsky, ale musí ještě vyřešit záhadu plnění misek pod pokličkami, nestačí jen otevřít nebo odsunout pokličky.
Rozluštěním záhady, jak se dostat do bočních úkrytů, váš pejsek získá vytouženou odměnu. Hlavolam má volné pouze dvě velké kostky a je tedy velmi bezpečný.
U začátečníků vložte pamlsky nejprve do bočních úkrytů, aby se pejsek s hlavolamem seznámil a první odměnu získal snadno. Až to bude zvládat skvěle, naplňte prostor kolem turbín. Čím více pamlsků či granulí tam dáte, tím snáz se dostanou do úkrytů na bocích. Jakmile pejsek princip hlavolamu pochopí, můžete střídavě plnit levou a pravo část hlavolamu, měnit množství pamlsků nebo je dát jen pod některý z prvků. Hra tak bude vždy nová a stále zábavná.
velikost 25 x 26cm, výška 7cm
Značka: Eat Slow Live Longer
Žádná "špatná" nebo "správná" cesta, jak si s hračkou hrát, není. Každý pes - stejně jako lidé - přistupuje k řešení problému svým vlastním způsobem. Nechejte zcela na rozhodnutí psa, jak bude postupovat. Někdo použije čumáček, někdo tlapky, někdo přepážky bude vytlačovat, jiný vytahovat, někdo bude vytahovat napřed spodní a pak vrchní, někdo naopak...
Jediné, co psovi nedovolte, je odnášení hračky pryč nebo kousání do hračky. Obojí je známkou frustrace a příliš náročnou výzvou.
Pár typů pro práci s "inteligentní" hračkou:
- Hračka je určena pro společnou zábavu psa a jeho majitele, nenechávejte tedy psa s hračkou samotného. Rozhodně to není hračka určená ke kousání.
- Hračku před hrou umístěte na místo, kde bude přístupná ze všech stran.
- Pro hru vytvořte klidnou, soustředěnou atmosféru. Je-li ve vaší domácnosti více jak jeden pes, nedovolte, aby se tomu "hráči" do práce pletli ostatní psi.
- U psího nováčka začněte něčím velmi jednoduchým.
- Nikdy s hračkou nepracujte moc dlouho. Ideální je vystihnout dobu, kdy to psa ještě moc baví a pořád by chtěl dolovat ty pamslky. Okamžik, kdy od hračky pes sám odchází a hledá si jinou zábavu, je příliš pozdní konec.
- Nikdy na psa netlačte a neprojevujte vůbec žádné známky netrpělivosti nebo despektu!
- Dobré je hru začínat i končit jednoznačným signálem. Začátek třeba "Hrej!", "Začni",.... Konec třeba "Stačí", "Dost", "Konec"... To vám umožní na začátku zvýšit motivaci slastným očekáváním a na konci pak skončit jasně a srozumitelně bez zbytečné frustrace. Samozřejmě za uposlechnutí závěrečného signálu si pes zaslouží také odměnu! U příliš divokých psů je dobré tyto signály naučit psa ještě předtím, než začnete podobné hry hrát. Usnadní vám to koneckonců život i v jiných oblastech soužití se psem.
- Každá chvíle ztrávená nad hračkou by měla končit dobrým pocitem.



